Kazunori Yamauchi, Klassensieger beim 4 - Gran Turismo

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Kazunori Yamauchi sollte Gran Turismo eigentlich gar nicht entwickeln. Als er mit der Arbeit am bahnbrechenden Rennspiel für PlayStation begann, ahnte er noch nicht, dass er den ersten Spatenstich für eine Reihe setzen würde, die bis hin zum neuesten Spiel Gran Turismo Sport auf gleicher Stufe mit PlayStation stehen würde.. Im Jahr 1993, also über ein Jahr vor der Markteinführung des Kazunori Yamauchi hat „Gran Turismo“ entwickelt, das erfolgreichste Renn-Videospiel der Welt, und nebenbei schon mehr als 1000 Runden auf der Nordschleife gedreht. Er fährt aber auch sehr gerne... Gran Turismo 7 Producer Kazunori Yamauchi Discusses Importance of Attention to Detail & Improvement. Today, during the Gran Turismo Sport Nations Cup, Gran Turismo 7 producer Kazunori Yamauchi August fuhr Kazunori Yamauchi, Produzent der „Gran Turismo®“-Reihe, in der SP8-Klasse der VLN-Serie auf dem Nürburgring zum Sieg („Seriennaher Motor“-Klasse/Lexus IS F). Yamauchi verfügte zuvor nur über die Erfahrung von zwei Rennen in normalen Autos. In seinem ersten Rennauto, seinem ersten internationalen Rennen und gleichzeitig seiner ersten Teilnahme auf dem Nürburgring beweist diese Leistung mehr als alles andere, dass das Training in Gran Turismo® wirklich effektiv ist. Kazunori Yamauchi, der Produzent der „Gran Turismo“-Reihe, siegte in einem Nissan GT-R in der SP8T-Klasse. Es handelte sich um den weltweit ersten Auftritt des Nissan GT-R bei einem 24-Stunden-Rennen überhaupt. Diese historische Teilnahme des Autos konnte Kazunori Yamauchi mit einem Klassensieg krönen. Kazunori Yamauchi Gran Turismo 7: Inhalte werden zum Release klassischer – Darauf lässt sich schließen. Die Serie Gran Turimso hat sich über die Jahre sehr verändert. Das weiß auch Yamauchi Kazunori Yamauchi (山内一典, Yamauchi Kazunori, born August 5, 1967) is a Japanese game designer who is the CEO of Polyphony Digital and creator and producer of the Gran Turismo series. He became the president of Polyphony Digital after creating his first game called Motor Toon Grand Prix , a cartoon racing game that was completely original and had a colorful, unique, and in every sense, "cartoony" feel.

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During a recent trip to Europe, Kazunori Yamauchi, founder and CEO of Polyphony Digital, producer of legendary PlayStation racing game Gran Turismo, met with... Recent interview with Kazunori Yamauchi tell us some promising details about the upcoming game and what to expect as a fan.Sounds like a win win to me.#GranT... An interview with Kazunori Yamauchi back when Gran Turismo 2 was under development. It includes some early racing footage, but also includes how the developm... About Gran Turismo 6:http://www.gran-turismo.com/us/products/gt6/This film is about drive. It's about the passion and creative drive of Kazunori Yamauchi, th... Full presentation by Gran Turismo producer Kazunori Yamauchi!Hands on Gameplay Impressions from Madden NFL 18 at EA Play! FULL STORY: http://www.sportsgamer... Το GameOver.gr βρέθηκε στη Modena και στο launch event του Gran Turismo Sport, όπου καταγράψαμε το σύνολο της παρουσίασης που ... http://www.playstation.com/en-us/games/gran-turismo-sport-ps4/ We look back on the 20 years of racing that has led to the creation of Gran Turismo Sport, fro...

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